О нас

AWG — один из лидеров среди российских IT-интеграторов в разработке e-com проектов. Мы проектируем не только технологическую часть, но и клиентский опыт. Мы ищем оригинальные дизайн-решения, которые помогают нашим заказчикам реализовывать грандиозные планы, а покупателям получать удовольствие от покупок в интернет-магазинах наших клиентов.

Кого ищем

Нам нужен опытный дизайнер с хорошей дизайнерской базой (типографика, композиция, работа с дизайн-системами), который имеет опыт работы над дизайном интернет-магазинов и маркетплейсов. Готовы рассмотреть дизайнера без опыта в ЕКОМе, но для этого нужны сильные хард-скилы (супер-сила) в других направлениях, например сильный визуал или умение строить дизайн-системы.

Дизайнер, которого мы ищем, сможет разработать не только интерфейсные, но и информационные, и имиджевые страницы. Работает короткими спринтами, оперативно сверяет промежуточные результаты с арт-директором. Уточняет задачу и требования, прежде чем открыть новый документ в Figma и начать собирать новый макет. И самое важное — умеет собирать дизайн-концепции для быстрой проверки решений.

Что ожидаем от дизайнера:

— Опыт работы в сложных проектах, где есть вводные и документы от аналитиков, исследователей, специалистов клиента;

— Придумывать и предлагать разные решения для реализации поставленной задачи;

— Умение грамотно использовать variants, автолайауты, переменные в Figma и в целом организовывать работу над проектом в Фигме;

— Минимум 2-3 уверенных проекта в портфолио.

Основные задачи, которые встретятся в наших проектах:

— Работа в рамках заданного стиля или напротив, генерация новых визуальных решений;

— Разработка дизайн-концепций в рамках пресейлов;

— Поддержка сайтов и приложений;

— Разрабатывать и дорабатывать действующие гайдлайны, UI киты или дизайн-систему проекта;

— Готовить полный и аккуратный набор макетов в продкашн: страницы под все разрешения, экраны, состояния и интерфейсные элементы;

— Контролировать результат html-верстки от наших технологов, формировать рекомендации по улучшению верстки макетов, вести авторский надзор на итоговом результате.